Atualizações - 25/12/22 (Especial De Natal)
Wow, já é natal?
Olá! Bem vindos a mais uma:
✨ Atualização de status SkyBound! ✨
As coisas passaram bem rápido desde outubro, o ano de 2022 está praticamente no fim! Realmente inacreditável, e a única coisa que fiz desde aquele dia foi tocar notas aleatoriamente num teclado virtual e desenhar bonecos quadrados com uma aparência engraçada, desprezível.
Ah, e quanto ao jogo? Bom, o jogo…
O jogo está indo bem! Já faz um bom tempo que parei de esquecer o ponto e vírgula nos códigos do projeto… Tudo está em passos lentos, porém ainda se movendo. Áreas passaram por melhorias, o jogo foi balanceado, músicas foram refeitas, a história foi complementada... Pois é, muitas coisas.
O jogo não está pronto ainda, mas muitos dos pontos principais e complexos foram definidos desde a última atualização, até mesmo na parte jogável dele! Sinto que o projeto ganhou uma identidade própria agora, você vai poder ver quando chegar a hora.
Agora que estou de férias da escola, poderei focar 100% no projeto, fazendo apenas algumas pausas para ler emails de spam irritantes.
Queria poder entregar um presente grande a vocês esse ano, talvez uma versão demo? Mas infelizmente o Papai Noel está em um sono muito profundo, e o jogo não está pronto ainda. Quem sabe em 2023?
Porém, posso mostrar algumas outras coisinhas, saca só.
Músicas:
Criei isso quase que por acidente, acabou dando em uma música bem divertida! Que tal sentar-se e apreciar as emocionante batalhas? Ou quem sabe… Entrar em alguma delas!?
Uma bela música ambiente, na minha humilde é desnecessária opinião. Sinta os cristais chacoalhando e a escuridão da caverna te consumindo aos poucos, talvez você encontre alguém lá..?
Muitos livros aqui, muitas histórias, contos, informações… Talvez você até me encontre em alguma das prateleiras, te oferecendo papéis com rabiscos estranhos. Já sabe de qual local estou falando?
O poder, aquele mesmo poder, ele está aqui não está? Representa o início e o fim, boa sorte lidando com ele. Mas, apesar de tudo, creio que saiba exatamente o que fazer.
Arte e outras porcarias:
Sem comentários, feito por um amigo meu.
Não sei o que fazer com isso, mas é engraçado olhar e pensar: “E se estivesse em um museu de arte famoso?”.
Era disso que estava falando quando mencionei bonecos quadrados (nesse caso, retangular) com uma aparência engraçada. Ele é mais temperamental do que parece.
Interessante pensar que essa coisa era só um inimigo temporário que fiz porque estava com preguiça, e agora vai acabar se tornando um personagem fixo, incrível. Você pode tentar fazer amizade com ele, talvez seja recompensado! Ouvi dizer que adora bolo.
Testando alguns tiles de caverna que eu havia feito (infelizmente foi descartado).
Não ficou tão ruim, apenas parecido demais com waterfall, do UNDERTALE, então tive que descartar. Não consigo imaginar uma caverna cheia de cristais e água sem pensar em waterfall.
Isso ficou melhor do que eu esperava. Não sou um pixel artista profissional, então cada passo é um aprendizado.
Juro que tentei fazer essa pose parecer um pouco mais “épica” para uma luta, mas tudo que consegui foram membros deformados, então acabou ficando assim mesmo. De qualquer modo, pronto para a batalha!?
Bug capturado pela câmera do meu celular, incrível.
Não se preocupe, isso já foi concertado. Yeah, gamedev.
Acho que isso é tudo… Espera, tem mais uma coisa!
Feliz natal!
Bom, acho que agora sim é tudo! Desculpe por não poder mostrar nada do jogo em si, ainda faltam muitas coisas para serem feitas, correções de bugs e etc. É um processo longo.
Não sei quando irei postar outra update grande como essa, provavelmente irá demorar. Mas, até lá, posso trazer algumas outras atualizações pequenas, como estava fazendo antes.
Gostaria de lembrá-los que tudo isso é apenas um projeto bobo meu em que estou aprendendo enquanto faço, não sou profissional nisso, mas quero colocar essa minha grande ideia em prática. Então não esperem um jogo gigantesco nível DELTARUNE ou algo do tipo, caso alguém estivesse achando que seria isso. Até eu achava, mas, melhor deixar para a próxima.
Talvez o jogo demore para sair. 1 ano, 2 anos, ou até mais, quem sabe? Mas pode ter certeza que irei fazer isso se tornar realidade, não importa o quanto demore. Antes tarde do que nunca, não é? Heh.
Boa noite, até logo!
Bônus! Diálogos exclusivos:
SkyBound
Um jogo sobre mundos, falhas e a importância real das coisas.
Status | In development |
Author | Jota |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | 2D, aventura, baseado-em-turnos, chapter-based, Music, Pixel Art, Singleplayer, skybound-rpg |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Accessibility | Interactive tutorial |
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